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Entreprises de réalité virtuelle au CES

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Les Spielman dans Réunions et événements

Dernière mise à jour Janvier 05, 2018

Au CES de cette année, nous nous sommes arrêtés sur leur stand par un certain nombre d'entreprises de réalité virtuelle pour essayer leurs derniers produits de réalité virtuelle. Nous donnons ici un bref aperçu de certains des plus remarquables :

Oculus VR " Baie du croissant

Le plus impressionnant de tous était la démonstration de Crescent Bay d'Oculus. Oculus a presque complètement résolu le problème du mal des transports, et la résolution d'affichage est apparue bien meilleure que celle du Gear VR, meilleure que tout ce que nous avons essayé jusqu'à présent. La démonstration a été l'une des expériences les plus immersives à ce jour.

Samsung " Gear VR

Samsung a présenté sa dernière version, Gear VR optimisé par Oculus, au pavillon Samsung de cette année. Les gens faisaient la queue jusqu'à une heure pour voir la démo.

Le Gear VR est comme un accessoire pour smartphone, vous aurez besoin d'un Samsung Note 4 pour accéder au contenu VR. Une fois que vous avez inséré votre note 4 dans les lunettes, le connecteur micro USB forcera automatiquement le téléphone à ouvrir la façade du magasin Oculus, et à partir de là, les utilisateurs peuvent accéder au contenu. Actuellement, Gear VR n'est pris en charge que par la version américaine Note 4 et ne fonctionnera pas correctement si vous utilisez une Note 4 internationale.

OSVR

Cet écosystème OSVR est entièrement open source, donc que vous soyez intéressé par des conceptions de kits de développement matériel ou des plug-ins logiciels pour tout, du contrôle de mouvement aux moteurs de jeu et même à la sortie vidéo stéréoscopique, vous auriez un accès complet à tout. Les développeurs de jeux, les fabricants de périphériques et les experts en réalité virtuelle peuvent collaborer pour contribuer à cet écosystème.

Des entreprises telles que Unity, Unreal, Intel, Bosch, Razer, Sixense et Leapmotion sont toutes des partisans de la plate-forme OSVR. Le kit de développement OSVR est disponible à l'achat sur le Razerstore pour 299,99 $.

Goggle Tech « Go4dLe casque VR pour téléphone mobile de cette société, Go4d VR, nous a vraiment surpris. La conception globale, la latence de suivi de la tête et la résolution sont fantastiques. Nous aimons ce casque parce qu'il n'y a pas de sangle qui passe sur le dessus de la tête, donc il ne décoiffe pas autant vos cheveux après le port. Le casque est également au prix abordable de 99 $ USD, et contrairement au Gear VR qui ne peut fonctionner qu'avec le Note 4, le masque Go4d VR peut fonctionner sur tous les smartphones.

La société a également lancé les lunettes C1, des lunettes VR à clipser à 20 $ US. Les lunettes sont conçues pour visualiser des images et des vidéos 3D directement depuis votre smartphone.

BeenoculousCette société basée au Brésil vient de sortir son casque VR pour téléphone portable pendant le CES cette semaine, vous pouvez l'obtenir sur leur site Web pour 35 $ USD par paire. Le casque est conçu pour fonctionner avec tous les smartphones en utilisant les différents adaptateurs téléphoniques fournis avec le casque. Bien que le prix soit bon marché, ce casque peut certainement faire de la VR comme n'importe quel autre casque sur le marché.

Avegant ? GlyphAprès avoir essayé leur kit de démonstration, nous pensons que la technologie d'Avegant a la meilleure résolution par rapport aux autres appareils HMD sur le marché.

Au lieu de la technologie d'écran traditionnelle, le Glyph réfléchit la lumière du réseau de micro-miroirs pour former une image directement dans vos yeux, imitant la vision naturelle qui reflète la lumière des objets qui entrent dans vos yeux, produisant une image cristalline qui ne peut pas être faite avec traditionnel technologie d'écran.

Le Glyph est un appareil multimédia complet compatible avec tout ce qui existe sur le marché actuel. Vous pouvez le connecter à un smartphone, xbox, PC, DVD, etc. Vous n'avez pas non plus besoin de porter vos lunettes. Le modèle que nous avons essayé au CES n'incorporait pas le suivi de la tête, mais on nous a dit que le modèle grand public aurait une fonction de suivi de la tête intégrée.

Ce casque peut servir de moniteur privé. Avegant voulait que le contenu qui fonctionne sur un écran traditionnel soit compatible avec le Glyph. Cela signifie que vous pouvez travailler sur votre présentation PowerPoint, écrire une lettre d'amour à votre petite amie dans un avion sans inquiéter les autres personnes qui regardent votre écran.

La date de sortie du Glyph sera à l'automne 2015.

ODG ? Lunettes R6 Basé à San Francisco, Osterhout Group (ODG), a été un entrepreneur militaire pendant de nombreuses années avant d'entrer sur le marché de la consommation. ODG a dévoilé ses lunettes de réalité augmentée grand public et les lunettes intelligentes R-6.

Je dois dire que la résolution de l'écran, l'interface utilisateur et l'expérience globale étaient les meilleures de toutes les lunettes AR que nous avons essayées. Mais le R-6 n'est pas bon marché, les lunettes de réalité augmentée de qualité industrielle sont au prix de 4 946 $ US fonctionnant sur la plate-forme Android. La version grand public devrait sortir plus tard cette année et sera disponible pour environ 1 000 USD.

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